Spielregeln

#StayAtHome-Cup

1)        Spielmodus: Es gibt 3 6er Gruppen in der Vorrunde. Jeweils die ersten 3 erreichen den A-Cup, die letzten 3 den B-Cup. In A- und B-Cup ist der Spielmodus identisch. Die 9 Spieler spielen eine Runde Jeder-gegen-Jeden. Anschließend kommen die besten 8 ins Viertelfinale. Der Neuntplatzierte muss leider ausscheiden. 

2)    An jedem Spieltag werden direkt Hin- und Rückspiel ausgetragen. 

3)        In der K.O.-Phase wird im Best-of-Five Modus gegeneinander gespielt. Der Spieler, der aus 5 Spielen, die meisten Punkte holt, gewinnt das Duell. Ist die Punktzahl gleich, entscheiden die mehr geschossenen Tore. Sind auch diese gleich, gibt es so lange Entscheidungsspiele, bis ein Sieger feststeht.

4)        An jedem Spieltag haben beide Kontrahenten gemäß Spielplan Zeit, um die Spiele durchzuführen (jeweils 2-3 Tage). Sollten die Spiele innerhalb der vorgegebenen Zeit ohne Rücksprache mit dem Spielleiter nicht durchgeführt werden, entscheidet der Spielleiter über mögliche Saktionen.

5)        Die Ergebnisse werden in der WhatsApp-Gruppe gemeldet.

6)        Es wird mit den Standard-Einstellungen für Online-Friendlies gespielt. Halbzeitlänge 6 Minuten. Online-Kader werden angewendet (derzeit allerdings durch EA deaktiviert).

7)        Der Heimverein hat das Recht, sich eine Mannschaft auszusuchen. Der Gegner hat dann freie Mannschaftswahl, darf aber nur ein Team wählen, das maximal die gleiche Sterne-Anzahl hat! (So wird verhindert, dass immer nur Real-Barca spielt). Die gleiche Mannschaft zu wählen, wie der Gegner, ist nicht erlaubt. Sobald der Gastverein sein Team gewählt hat, darf der Heimverein nicht noch einmal switchen!

8)        Vor dem Spiel kann natürlich jeder in Ruhe Team-Management machen. Pausenregelungen im Spiel sind durch das Spiel vorgegeben.

9)    Bei Spielabbruch wird das Spiel mit 0:3 gegen den Verursacher gewertet. Auch wenn es ärgerlich ist, wenn mal die Internetverbindung abbricht, aber so ist es am fairsten. Generell sollten aber beide Spieler eine faire Lösung finden. Sollte es z.B. mal in der 5. Spielminute beim Stand von 0:0 zu einem Abbruch kommen, macht es sicherlich Sinn neu zu starten. Oder bei einer 4:0-Führung in der 89. Minute kann das Ergebnis bestehen bleiben etc.

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